Math 对象还提供了如下方法用于处理常见的数学计算:
方法 | 说明 |
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Math.abs | 得到数的绝对值 |
Math.acos | 得到数的反余弦值 |
Math.asin | 得到数的反正弦值 |
Math.atan | 得到数的反正切值 |
Math.atan2(y,x) | 从 x 轴到点 (x,y) 的角度值(介于 -PI 与 PI 弧度之间) |
Math.ceil | 向上取整(大于或等于当前数的整数),与 floor() 相反 |
Math.cos | 得到数的余弦值 |
Math.exp(x) | 得到 e 的 x 次幂 |
Math.floor | 向下取整(小于或等于当前数的整数),与 ceil() 相反 |
Math.log | 得到数的自然对数值(底为e) |
Math.max | 得到参数中最大的数,与 min() 相反 |
Math.min | 得到参数中最小的数,与 max() 相反 |
Math.pow(x,y) | 得到 x 的 y 次幂的值 |
Math.random | 得到 0 ~ 1 之间的随机数 |
Math.round | 按照四舍五入的规则取整 |
Math.sin | 得到一个数字的正弦值 |
Math.sqrt | 得到一个数的平方根 |
Math.tan | 得到一个数字的正切值 |
请点击查看各方法的具体语法与使用实例。