2016-07-31 |

物理更新一般在哪个系统函数里?

A
B
C
D
答案:
解释:
FixedUpdate,每固定帧绘制时执行一次,和 update 不同的是 FixedUpdate 是渲染帧执行,
如果你的渲染效率低下的时候 FixedUpdate 调用次数就会跟着下降。FixedUpdate 比较适用
于物理引擎的计算,因为是跟每帧渲染有关。Update 就比较适合做控制。

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