2016-07-31 |

Unity3D 是否支持写成多线程程序?如果支持的话需

A
B
C
D
答案:
解释:
仅能从主线程中访问 Unity3D 的组件,对象和 Unity3D 系统调用
支持:如果同时你要处理很多事情或者与 Unity 的对象互动小可以用 thread,否则使用
coroutine。
注意:C#中有 lock 这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定的对象

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