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  • 菜单栏

    2022/07/16 点击:244

    菜单栏中可以对系统和作品进行操作。 # 切换语言 选择软件的默认显示语言。 # 文件 新建作品、打开已有作品、保存作品到电脑。 # 编辑 恢复最后一次删除的角色、打开/关闭 open in

  • 菜单

    2022/07/16 点击:253

    教程 查看Scratch3中自带的教程案例。 作品名 修改作品名称。 系统 系统信息、隐私策略和数据共享设置。

  • 舞台区

    2022/07/16 点击:350

    舞台用于演示作品效果,拖动角色,更换角色的 层级 。 绿旗和停止按钮 点击绿旗按钮,启动 当绿旗被点击 事件,开始运行作品。 点击停止按钮,停止作品运行。 三种视图模式 舞台

  • 舞台区

    2022/07/16 点击:247

    切换屏幕方向 scratch界面介绍 舞台 显示背景和角色,展示作品效果。 角色的层级 多个角色在舞台中重合时会发生遮挡,最后被拖动的角色会被移到最前面,层级为1。后面角色的层级依

  • 背景区

    2022/07/16 点击:338

    背景是一张展示在舞台中的静态图片,代表作品发生的场景。 背景区用于展示当前背景、背景总数和添加背景。 4种添加背景的方式 选择一个背景 点击选择一个背景,可以从Scratch背景

  • 角色区

    2022/07/16 点击:609

    角色是在舞台中表演的演员,每个角色拥有自己的属性和 指令 操控角色完成表演。 角色区用于展示、添加和删除角色,以及修改角色的属性。 # 4种添加角色的方式 选择一个角色 点击

  • 角色属性

    2022/07/16 点击:489

    角色属性 展示角色的名称、坐标、显示状态、大小和方向。 可以手动修改,调整角色属性。 # 坐标 坐标代表角色在舞台中的位置,使用两个数字(x,y)表示。 x为横坐标,表示角色横