联合允许在同一内存位置存储不同的数据类型。 它就像一个结构,因为它有成员。但是,联合变量对其所有成员使用相同的内存位置,并且一次只能有一个成员占用内存位置。 union声明...
数组可以存储任何数据类型的元素,包括结构。 在声明结构数组之后,可以使用索引号访问元素。 然后使用点运算符访问元素的成员,如程序中所示: #include typedef struct { int h; int w;...
当只需要结构变量的副本时,函数可以具有按值接受参数的结构参数。 对于要更改结构变量中实际值的函数,需要指针参数。 例如: #include stdio.h#include string.htypedef struct { int id; char...
就像指向变量的指针一样,指向结构的指针也可以定义。 struct myStruct *struct_ptr; 定义指向myStruct结构的指针。 struct_ptr= 访问结构成员struct_mem的值。 例如 struct student{ char name[50]; int numb...
结构的构件也可以是结构。 例如,请考虑以下语句: typedef struct { int x; int y;} point;typedef struct { float radius; point center;} 嵌套花括号用于初始化结构成员。dot运算符两次用于访问成员的成...
typedef关键字创建了一个类型定义,该定义简化了代码并使程序更易于阅读。 typedef通常与结构一起使用,因为它不需要在声明变量时使用关键字struct。 例如: typedef struct { int id; char t...
您可以使用访问结构变量的成员。(点运算符)在变量名和成员名之间。 例如,要将值赋给s1 struct变量的age成员,请使用如下语句: s1.age = 19; 也可以将一个结构指定给同一类型的另一...
也可以在声明中通过按大括号内的顺序列出初始值来初始化结构变量: struct student s1 = {19, 9, "John"};struct student s2 = {22, 10, "Batman"}; 如果要在声明后使用大括号初始化结构,还需要键入c...
若要声明结构数据类型的变量,请使用关键字struct后跟struct标记,然后使用变量名。 例如,下面的语句声明结构数据类型,然后使用student结构声明变量s1和s2: struct student { int age; int...
结构是用户定义的数据类型,它将不同数据类型的相关变量分组。 结构声明包括关键字struct、用于引用结构的结构标记和大括号{},其中包含名为members的变量声明列表。 例如: struct...