IT入门 > 面试题 >

  • 什么是状态机,什么是行为树

    日期:2016-08-20 17:09:24 点击:8816 好评:0

    有限状态机系统:是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态是有限的、不重叠的。这样的系统在某一时刻一定会处于其所有状态中的一个状态,此时它接收一部分允许...

  • 热更新的解决方案(资源以及代码)

    日期:2016-08-20 17:08:28 点击:2302 好评:0

    ulua框架、simpleFramework框架 、bundle manager插件...

  • 如何实现背包系统、宠物系统、装备系统的实时

    日期:2016-08-20 17:07:40 点击:6839 好评:0

    如何实现背包系统、宠物系统、装备系统的实时更新? NGUI做界面,使用ulua做热更新。之前公司使用的是SimpleFramework这样的框架。...

  • 请简述在客户端开发方面 你最擅长的模块系统,

    日期:2016-08-20 17:07:02 点击:7704 好评:0

    请简述在客户端开发方面 你最擅长的模块系统,以及你觉得哪些模块会出现的问题 擅长UI模块的制作,我认为热更新模块会出现问题,比如资源依赖不合理,导致资源包过大...

  • 会写框架么

    日期:2016-08-20 17:06:31 点击:5752 好评:0

    设计模式了解一些,但是没写过框架...

  • 用过什么传输协议,用什么语言

    日期:2016-08-20 17:06:01 点击:6409 好评:0

    http,tcp(socket) 都是C# 语言编写...

  • 1.模型导入Unity后怎么与数据库产生联系?类似打

    日期:2016-08-20 17:05:30 点击:5816 好评:0

    1.模型导入Unity后怎么与数据库产生联系?类似打通程序和数据库通道 例如mysql数据库,需要导入两个文件,就可以通过sql语句往数据库写数据,数据可以是模型信息...

  • 用过什么游戏框架?

    日期:2016-08-20 17:04:49 点击:4956 好评:0

    SimpleFramework,基于ulua的框架,支持ugui和ngui的热更新...

  • 面试题:VR相关问题 用了哪些设备?接入了哪些

    日期:2016-08-20 17:04:05 点击:5767 好评:0

    面试题:VR相关问题 用了哪些设备?接入了哪些SDK?根据项目问如何实现手势控制? htc vive 和oculus, htc vive用到的是steam vr 免费插件,Oculus早期有SDK,现在Unity原生支持...

  • 对unity的理解

    日期:2016-08-20 17:03:28 点击:7488 好评:0

    可以做VR 、 手游 、 工艺仿真、 端游 、 页游 跨平台的游戏引擎...

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