在整个程序中,变量的值可以根据需要进行多次更改。 例如: int a = 100;a = 50;cout a;// 输出 50...
在声明变量时,只需指定一次数据类型。 此后,可以在不引用数据类型的情况下使用变量。 int a;a = 10; 为给定变量多次指定数据类型会导致语法错误。...
让我们创建一个程序,该程序接受两个数字的输入并打印它们的和。 #include iostreamusing namespace std;int main() { int a, b; int sum; cout 请输出一个数: \n; cin a; cout 请输入另一个数: \n; cin b; s...
您可以在整个程序中多次接受用户输入: #include iostreamusing namespace std;int main(){ int a, b; cout 请输入一个数: \n; cin a; cout 请输入另一个数: \n; cin b; return 0;}...
以下程序提示用户输入一个数字并将其存储在变量a中: #include iostreamusing namespace std;int main(){ int a; cout 输入数字: \n; cin a; return 0;} 程序运行时,显示消息"请输入数字:",然后等待用户...
您可以选择在声明变量时将值分配给变量,或者声明它并稍后分配值。 您还可以更改变量的值。 案例 int a; int b = 42; a = 10; b = 3; 您只能为声明的数据类型的变量分配值。...
在程序中使用变量之前,请先定义所有变量的 名称 和 数据类型 。如果您有多个相同类型的变量,则可以在一个声明中定义它们,并用 逗号分隔 。 int a,b;// 定义两个整数类型的变量...
现在,让我们为变量分配一个值并打印出来。 #include iostreamusing namespace std;int main(){ int myNum = 10; cout myNum; return 0;}// 输出 10 C ++编程语言区分大小写,因此myNum和mynum是两个不同的标识符。...