角色出现在舞台上时会覆盖舞台中的一块区域,为了确定角色的位置,需要在其造型上选取一个点代表角色的坐标。 在绘制区的正中央有一个坐标点,造型图片与坐标点重合部位,作为...
管理角色的造型或舞台的背景。 造型 造型是一张代表角色样子的静态图片。一个角色可以拥有多个造型,通过连续切换造型能让角色产生动画效果。 选中角色,可以添加、删除、修改...
从角色区选中一个角色或选中背景区,可以看见它们各自拥有的指令积木,将积木拖入编程区中,就可以控制角色或背景完成不同的动画效果。...
代码是Scratch学习的重点及难点,分为基础代码和扩展代码。 基础代码有9种类型,分别是运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量和自制积木。 扩展代码包括音乐、画笔、视...
角色属性 展示角色的名称、坐标、显示状态、大小和方向。 可以手动修改,调整角色属性。 # 坐标 坐标代表角色在舞台中的位置,使用两个数字(x,y)表示。 x为横坐标,表示角色横...
Python是一种高级编程语言,在许多领域中有应用,包括Web编程、脚本编写、科学计算和人工智能。 它很受欢迎,并被组织使用,例如 谷歌、美国国家航空航天局(NASA)、美国中央情报局...