IT入门 > 教程 >

  • 数据类型

    日期:2023-03-25 13:49:04 点击:89017 好评:70

    C支持以下基本数据类型: int: integer,一个整数。 float:浮点数,带小数的数字。 double:双精度浮点值。 char:单个字符。 每种类型所需的存储量因平台而异。 C具有内置的sizeof运算符...

  • hello world

    日期:2023-03-25 13:47:57 点击:123191 好评:85

    就像学习任何一门新语言一样,开始学习的地方是经典的 #include int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0;} 让我们分解代码来理解每一行: #include 用于生成输出的函数在stdio.h中定义。为了...

  • C语言第一个简单实例

    日期:2023-03-25 13:46:55 点击:7749 好评:11

    在信息化、智能化的世界里,可能很早很早 我们就听过许多IT类的名词,C语言也在其中,我们侃侃而谈,到底C程序是什么样子?让我们先看简单的一个例子: #includestdio.h/*引入头文件...

  • 什么是Scratch

    日期:2022-07-16 17:26:21 点击:3099 好评:5

    什么是Scratch Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具,通过拖拽积木的方式,完成编程。使用者可以不认识英文单词,可以不会写代码,就能制作出自己的编程作品...

  • 角色区

    日期:2022-07-16 16:01:12 点击:1567 好评:0

    角色是在舞台中表演的演员,每个角色拥有自己的属性和 指令 操控角色完成表演。 角色区用于展示、添加和删除角色,以及修改角色的属性。 # 4种添加角色的方式 选择一个角色 点击...

  • 舞台区

    日期:2022-07-16 16:00:56 点击:1100 好评:1

    切换屏幕方向 scratch界面介绍 舞台 显示背景和角色,展示作品效果。 角色的层级 多个角色在舞台中重合时会发生遮挡,最后被拖动的角色会被移到最前面,层级为1。后面角色的层级依...

  • 舞台区

    日期:2022-07-16 16:00:45 点击:1272 好评:0

    舞台用于演示作品效果,拖动角色,更换角色的 层级 。 绿旗和停止按钮 点击绿旗按钮,启动 当绿旗被点击 事件,开始运行作品。 点击停止按钮,停止作品运行。 三种视图模式 舞台...

  • 菜单

    日期:2022-07-16 16:00:33 点击:1184 好评:1

    教程 查看Scratch3中自带的教程案例。 作品名 修改作品名称。 系统 系统信息、隐私策略和数据共享设置。...

  • 菜单栏

    日期:2022-07-16 16:00:22 点击:1206 好评:1

    菜单栏中可以对系统和作品进行操作。 # 切换语言 选择软件的默认显示语言。 # 文件 新建作品、打开已有作品、保存作品到电脑。 # 编辑 恢复最后一次删除的角色、打开/关闭 open in...

  • 认识编程界面

    日期:2022-07-16 16:00:04 点击:1592 好评:0

    界面分区 Scratch3主界面分为菜单栏、舞台区、角色区、背景区、操作区和扩展功能区。 切换屏幕方向 界面分区...

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